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2 Vérités 1 Mensonge

Trois affirmations, une seule fausse — au groupe de démasquer le mensonge.

Sur cet appareil

L'appareil passe de main en main : chacun écrit ou vote en privé.

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Trois affirmations sur toi, une seule fausse, et le groupe doit deviner laquelle. On croit connaître ses amis depuis dix ans — et puis quelqu'un révèle un mensonge tellement crédible que tout le monde tombe dedans.

Joueurs
3 à 8
Durée
environ 15 min
Matériel
Aucun, tout est sur l'écran

Comment jouer à 2 Vérités 1 Mensonge

  1. Ajoute les joueurs (3 minimum) — chacun sera narrateur à tour de rôle.
  2. Le narrateur écrit en privé 2 vérités et 1 mensonge sur lui-même, puis désigne laquelle est fausse.
  3. Les autres joueurs votent en secret sur celle qu'ils pensent être le mensonge — le narrateur ne vote pas pour lui-même.
  4. La révélation affiche la bonne réponse : chaque voteur juste marque un point, et le narrateur marque un point par joueur trompé.
  5. Le rôle de narrateur tourne jusqu'à ce que chaque joueur actif soit passé une fois.

Questions fréquentes

Combien de joueurs faut-il au minimum ?
Trois. En dessous, il n'y a plus de vote possible — juste une personne qui affirme des choses dans le vide.
Le narrateur peut-il voter ?
Non, il connaît déjà la réponse. Voter serait aussi utile que parier sur un match dont on a le score final.
Comment les points se calculent-ils ?
Double marquage : chaque joueur qui trouve le mensonge gagne un point, et le narrateur gagne un point pour chaque joueur qu'il a réussi à berner.

À jouer aussi

  • Undercover
  • Qui est le plus susceptible de
  • La Note