2 Vérités 1 Mensonge
Trois affirmations, une seule fausse — au groupe de démasquer le mensonge.
Trois affirmations sur toi, une seule fausse, et le groupe doit deviner laquelle. On croit connaître ses amis depuis dix ans — et puis quelqu'un révèle un mensonge tellement crédible que tout le monde tombe dedans.
- Joueurs
- 3 à 8
- Durée
- environ 15 min
- Matériel
- Aucun, tout est sur l'écran
Comment jouer à 2 Vérités 1 Mensonge
- Ajoute les joueurs (3 minimum) — chacun sera narrateur à tour de rôle.
- Le narrateur écrit en privé 2 vérités et 1 mensonge sur lui-même, puis désigne laquelle est fausse.
- Les autres joueurs votent en secret sur celle qu'ils pensent être le mensonge — le narrateur ne vote pas pour lui-même.
- La révélation affiche la bonne réponse : chaque voteur juste marque un point, et le narrateur marque un point par joueur trompé.
- Le rôle de narrateur tourne jusqu'à ce que chaque joueur actif soit passé une fois.
Questions fréquentes
- Combien de joueurs faut-il au minimum ?
- Trois. En dessous, il n'y a plus de vote possible — juste une personne qui affirme des choses dans le vide.
- Le narrateur peut-il voter ?
- Non, il connaît déjà la réponse. Voter serait aussi utile que parier sur un match dont on a le score final.
- Comment les points se calculent-ils ?
- Double marquage : chaque joueur qui trouve le mensonge gagne un point, et le narrateur gagne un point pour chaque joueur qu'il a réussi à berner.