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421

Trois dés, un lancer par manche : le plus bas score perd une vie.

Sur cet appareil

Un seul appareil passé de main en main, chacun lance son propre tour.

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421, le jeu de dés qui décide qui débarrasse la table depuis des générations. Trois dés, un lancer chacun à son rythme, et le plus bas score perd une vie — jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'un debout, ou que personne ne veuille plus jouer.

Joueurs
2 à 8
Durée
environ 15 min
Matériel
Aucun, tout est sur l'écran

Comment jouer au 421

  1. Ajoute les joueurs (2 minimum) et choisis le nombre de vies de départ, de 1 à 10.
  2. Chaque manche, tout le monde lance ses 3 dés, dans l'ordre qu'il veut, sans attendre les autres.
  3. Le score le plus bas de la manche perd une vie.
  4. En cas d'égalité pour la dernière place, tous les joueurs concernés perdent une vie.
  5. Un joueur à zéro vie est éliminé. La partie continue jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un survivant — ou une victoire partagée si tout le monde tombe en même temps.

Questions fréquentes

Faut-il lancer les dés dans un ordre précis ?
Non, chacun lance quand il veut, à son rythme — pas besoin d'attendre son tour comme dans la plupart des jeux de dés.
Que veut dire « victoire partagée » ?
Si tous les joueurs encore en vie tombent à zéro vie en même temps, personne ne l'emporte seul — la partie se termine sur une égalité assumée.
Combien de vies faut-il choisir ?
Trois par défaut, mais réglable de 1 à 10 au lancement. Une seule vie transforme chaque manche en couperet ; dix en marathon.

À jouer aussi

  • Lancer de dés
  • Kings Cup
  • Higher/Lower